本人作品,视频制作,半心匠作。
“梗”的含义想必不需要我过多解释,每个人都有自己的理解。在本期视频中,我们将讨论“梗”在视频制作中的运用。“梗”的出现之所以能够带来搞笑效果,主要是因为它作为一种网络文化符号的身份。就像我之前的作品一样,本作也不会使用过于专业的术语,标题中也带有“梗”,因此不会过于严肃。只要大家能听懂就可以了。这期视频就是为了让大家了解“梗”的运用而制作的。
如果只让我讲这张图片,可能需要花费很长时间。我们将“梗”分为两类:第一类是本身就带有搞笑元素的情节或元素;第二类则是因为某种特色或机缘巧合而被广泛传播的网络文化符号。虽然第一类现在已经不太常见了,但第二类却依然存在。由于“梗”本身“来得快,去得也快”的特性,许多不太搞笑的网络文化符号也成为了“梗”。因此,有些东西现在已经不太常见了,而有些东西如谐音梗则太过常见,就不需要过多讨论了。重点在于第二类“梗”。
第二类“梗”与第一类相反,它的身份和知名度大于其实际意义。观众之所以会笑,是因为他们知道这个“梗”,而不是因为它本身好笑。在第二类“梗”出现时,观众之所以会笑,是因为他们知道这个“梗”,而不是因为它本身好笑。
第二类“梗”的形式可以多种多样。观众之所以会笑,是因为他们知道这个“梗”,而不是因为它本身好笑。例如“捏”、“呐”、“呢”等口癖。“daze”的特殊之处在于它作为一个“梗”的存在。为什么“梗”本身就搞笑呢?这只是因为“梗”被运用得好,而不是因为它本身好笑。因此,要让这类视频发挥搞笑效果,需要更好地运用“梗”。运用“梗”需要技巧。运用得好,可以让视频更搞笑;运用得不好,可能会让整个作品都变成“梗”的大集合,甚至让作者自己都觉得不好笑。
“梗”的运用需要技巧。运用得好,可以让视频更搞笑;运用得不好,可能会让整个作品都变成“梗”的大集合,甚至让作者自己都觉得不好笑。大家都见过这种作品,或许也有自己的称谓。这种作品滥用“梗”,让人感觉不适。“梗”不是增加搞笑元素或气氛的万灵药!那么,如果不使用“梗”,是否就无法营造搞笑效果呢?
大多数情况下,“梗”只是添头,不能成为作品的主体。当“梗”占据了作品的主体地位时,它就不再是原创作品,而是“梗”作品了。这一点将在实践篇中进行说明。如果作品本身几乎没有笑点或笑点很少,只是单独出现这些没有太大意义的“梗”,观众感到搞笑的原因更应该是“共鸣”,因为你知道这个“梗”。当作品中出现了你所知道的元素的“共鸣”时,你会感到搞笑。
如果你不知道“梗”的含义,因为它本身没有搞笑的意义,你不会感受到所谓来自“梗”的搞笑,而是把它当作作品中的一部分继续观看下去。在此,“梗”没有搞笑的作用。这种“共鸣”既可以是观众与作品之间的,也可以是观众与作者之间的。
我们现在了解到,虽然出现了“梗”,但部分观众对作品中出现的“梗”了解不深,甚至会产生误解,但由于“梗”出现在作品中,观众可能会将其视为作品本身的一部分,而且大概率是原创的。
此时,问题再次出现:“梗”的搞笑效果在哪里呢?“梗”的插入和出现虽然通常会带来荒诞感,但荒诞所带来的搞笑并不是“梗”带来的搞笑,因此“梗”本身并不是搞笑的。也许,“梗”本身并不代表搞笑,从“梗”的角度思考“梗”本身的意义,答案呼之欲出,无聊的“梗”需要观众的了解。而本就有意思的“梗”由于自然融入了作品,不存在问题,为什么需要了解认识呢?因为需要“梗”的“共鸣”,不然就不好笑,就是要为“梗”而笑,为“梗”搞笑。这也是为什么火爆的、广为人知的“梗”出现在作品中更能让作品“火爆”的原因,因为没有笑点只有“梗”的作品如何让人发笑?
你说,像我说的那样靠“共鸣”。那么,一般的路人就只靠作品的荒诞吗?这一直都是没有必要的事情——为了搞笑而加入本身不那么搞笑、不匹配作品、甚至与作品有些冲突还不为大众所知的“东西”。“梗”在“东西”范围内,作品也不会那么好融入“梗”,多少会存在突兀。
这种感觉对观众来说其实是很明显的,会极大地影响观感,“梗”不好的话更是雪上加霜。也许,稍微追求一下“共鸣”就够了。其实,这样做是一种投资和耗费精力的行为,需要猜测哪些人会喜欢自己的作品,并考虑如何“嵌入”合适的“梗”。这么做真的不嫌麻烦吗?倒不如把这些精力用在提高作品质量上。
虽然很多作者并不会这么想,但如果不加思考地使用“梗”,会不会导致作品的不连贯性呢?这样看来,“梗”在作品中的影响就更容易被放大了。
最后,我们应该接受的是:作品不需要盲目追求潮流,使用“梗”也不一定能使作品变得搞笑。因为“梗”的使用效果因人而异,而且有些人可能觉得某个“梗”已经过时或过于俗套。如果要合理运用“梗”,需要掌握一定的方法。至于什么是好的运用,什么是坏的运用,我们下期再详细讨论。